Le Phoenix renaÎt de ses cendres quand il sent sa fin venir.

01

Qui sommes-nous ?

La légende raconte que le Phoenix est une créature capable de renaître de ses cendres quand il sent sa fin venir.

Le Project Phoenix a été lancé par des joueurs de Squad cherchant du renouveau, fatigués d’un jeu qui évoluait difficilement et d’une team qui avait trouvé ses limites dans un cadre trop rigide.
Forts de leurs liens d’amitié et d’une mise à jour ayant relancé l’intérêt du jeu, ces joueurs ont su se retrouver dans une nouvelle organisation qui ne reproduirait pas les erreurs qu’ils avaient pu connaître, tout en conservant ce qui les avait rapproché.

02

Nos valeurs

01

Ce projet est porté par des joueurs faisant preuve de maturité, la moyenne d’âge oscillant autour des 25 ans.

L’esprit de camaraderie et le plaisir de jouer sont l’essence même de ce projet et nous tenons à ce que nos membres y trouvent leur compte. Tout sera fait pour préserver cette ambiance.

02

Ce projet est dirigé par un groupe d’admins et toutes les décisions pouvant impacter l’organisation de l’équipe sont prises avec l’ensemble des membres.

03

Nous voulons que nos membres soient heureux de porter leur équipe et non pas qu’ils le ressentent comme une contrainte. Aucune disponibilité n’est donc imposée, nos joueurs participent s’ils le souhaitent avant tout, même si l’investissement de chacun fait vivre la team bien évidemment. Nous nous orientons vers la compétition, sans en faire notre objectif principal et tout en respectant les capacités de notre équipe.

04

Nous tenons à rester ouverts à toutes les communautés pour offrir la meilleure expérience de jeu possible à nos membres. Nous attendons donc de nos futurs recrues qu’ils se comportent correctement lorsqu’ils jouent et qu’ils se tiennent hors de toutes histoires puériles. – Nous sommes actuellement présents sur Squad, nous préparons déjà l’arrivée de Post Scriptum et nous restons attentifs aux sorties des prochains jeux du genre.

03

Compétitions

Le Project Phoenix se veut compétitif et aligne toutes les semaines jusqu'à 24 joueurs
sur différents tournois francophones et internationaux.
Community Clan Fight Night (CCFN )

Tous les dimanches soirs, huit équipes internationales  s’affrontent sur un serveur de 72 places, chacune avec une squad de neuf joueurs. L’événement est semi-compétitif, les équipes sont différentes chaque semaine en fonction des inscriptions.

Le Project Phoenix aligne 2 squads chaque semaine pour participer à ces rencontres de haut niveau.

Tournoi Teams Françaises (TTF)

Le TTF accueille toutes les équipes françaises et francophones dans un tournoi organisé en deux poules de trois équipes. Ces matchs se déroulent le mercredi soir à 21h, en équipes de 24vs24. Ces matchs de poule donnent accès aux phases finales du tournoi.

Squad World Championship (SWC)

Le SWC – Open League est un tournoi en 27vs27 pour ceux qui veulent participer à des compétitions internationales, acquérir de l’expérience pour leur équipe et devenir la porte d’entrée du SWC – Premier League, avec un tournoi sous forme de groupe suivi d’une finale à élimination directe.

Pour cette saison 2, les Phoenix s’allient aux Indies afin de rivaliser avec les plus grosses équipes internationales.

04

LE SERVEUR DE JEU

Règlement du serveur [P²]

Nous avons pour volonté de promouvoir le respect et le teamplay sur nos serveurs afin que chacun puisse y passer un bon moment. Il en va donc de la bonne volonté de chacun pour que l’ambiance reste saine sur nos serveurs. Toutes sanctions ou réclamations se fera uniquement sur le Discord dédié à cet effet disponible ici. Voici une liste de règles sujette à évoluer :

  1. Tout manquement au règlement peut être suivis de sanctions. Les administrateurs se réservent le droit d’ajuster les sanctions à la situation en cause.
  2. Nos serveurs sont régis par les législations française et européenne.
  1. Une sanction n’est pas obligatoirement liée à l’infraction d’une règle ci-présente, notamment si l’équipe d’administration la juge nécessaire pour le bien du serveur.
  2. Seule la version vanilla du jeu est autorisée sur les serveurs officiels. Tout logiciel tiers ou toute modification des fichiers du jeu pouvant apporter un avantage sont prohibés.
  3. Les nouveaux joueurs doivent être accueillis par les joueurs plus expérimentés à condition que ces premiers soient à l’écoute et prêts à apprendre.
  4. Les Squad Leaders sont libres de kicker des joueurs de leur squad pour des raisons qu’ils leurs sont propres si et seulement s’ils préviennent ce joueur de cette action et de sa raison.
  5. Le serveur est régi par les règles officielles mise en ligne par Offworld Industries au lien suivant : http://forums.joinsquad.com/topic/7849-game-server-administration-guidelines/
  1. Aucune stigmatisation ou apologie d’actes néfastes ne sera tolérée, quelque soit sa forme ou son fond. Tout propos écrit ou vocal, tout pseudonyme et tout nom de squad pouvant être interprété de façon à nuire à un individu ou à un groupe d’individus sera durement sanctionné. Nous nous réservons également le droit de conserver toutes les données qui pourraient être utiles à une enquête de police.
  2. Nous désirons un serveur mature. Les moqueries et trolls n’y ont pas leur place.
  3. Tout team-kill ou destruction de véhicule allié doit être suivis d’excuses ou de justifications.
  4. Les glitchs et bugs ne doivent pas être exploité afin d’en tirer un avantage.
  5. Le rush du premier flag est strictement interdit.
  6. Le respect de l’adversaire est primordial. En cas de full cap en votre faveur, il vous est demandé de ne pas engager d’adversaires situés entre leur base et la moitié du chemin les menant au point que vous défendez. Dans le cas contraire, nous nous verrions dans l’obligation de vous switcher de côté, puisque la base adverse semble tant vous intéresser !
  7. Il n’est pas possible de porter un tag faisant référence à la team Projet Phoenix ou à l’administration, sans autorisation préalable.
  8. Le recrutement effectué par les autres teams doit se limiter aux channels vocaux et ne pas perturber la partie en cours.
  9. Les joueurs étrangers sont les bienvenus à condition qu’ils parlent français ou anglais.
  10. Il est interdit d’inciter un joueur à quitter le serveur, d’autant plus si le but recherché est de remplir un autre serveur. L’équipe d’administration, seule, décide de ceux qui peuvent rester sur le serveur.
  11. Afin d’encourager la règle 4., les joueurs VAC ban ou game ban, depuis moins de 3 ans, seront kicks automatiquement par le serveur.
  12. Afin d’encourager la règle 5., chaque team n’est autorisée à avoir qu’une seule squad complète par côté. Toute autre squad créée par une team ayant déjà une squad complète, du même côté, devra contenir au maximum 5 joueurs de cette team et rester ouverte. La seule exception autorisant la fermeture de cette nouvelle squad est le cas des squads « véhicules » ; les noms de ces squads devront alors justifiés de ce cas précis.
  13. Les communications doivent rester fluides et utiles. Tout spam écrit ou vocal, toute diffusion abusive de musique et tout débat se prolongeant, alors que les administrateurs en ont réclamé la fin, sont prohibés.
  14. Les Squad Leaders doivent être en mesure de communiquer avec les autres joueurs : ils doivent avoir un micro, parler français ou anglais, connaître les termes spécifiques au jeu, etc…
  15. Les Squad Leader ne voulant pas communiquer en anglais avec leur squad doivent préciser dans le nom de cette dernière que le français sera la seule langue utilisée.
  16. Les véhicules nécessitant des crewmen doivent être gérés par 2 crewmen minimum.
  1. La décision de détruire une FOB ou un HAB allié ne peut venir que d’un SL, en accord avec les autres SLs (ces derniers doivent alors retransmettre l’information à leur squad).
  2. Les Squad Leaders non francophones doivent préciser dans le nom de leur squad la langue employée dans cette dernière.
  3. Si la situation le leur permet, les medics doivent relever tous les joueurs de leur side et non pas uniquement ceux de leur squad. Les SLs ne peuvent pas non plus imposer à leur medics de relever uniquement des joueurs de leur squad.
  4. Si la situation le leur permet, tout joueur interpellé par un medic pour l’assister doit répondre à sa requête (demande de couverture, pose de patchs…)
  5. Dans le but de ne pas saturer le canal squad, tous les joueurs sont invités à privilégier les communications locales.

Project Phoenix © 2018 - Tous droits réservés.